Bài viết

10 anime về game và văn hóa chơi game

Cuộc phiêu lưu mở rộng, hành động đặt cược cao và nhiều pha hành động kịch tính, trò chơi điện tử có mọi thứ bạn cần để thâm nhập vào bối cảnh anime. Điều này giải thích tại sao rất nhiều anime không chỉ được chuyển thể trực tiếp từ trò chơi điện tử, mà nhiều bộ còn được lấy cảm hứng từ trò chơi, văn hóa của họ và những câu chuyện xung quanh họ.

Trong số đó, một số quản lý để kết hợp một cách sáng tạo các kiểu chơi game hiện có với chính kịch lạc quan, hài kịch và thậm chí là lãng mạn. Vì vậy, những người hâm mộ anime, những người đã chia sẻ công bằng của họ trong việc chuyển thể trực tiếp trò chơi, giờ đây có thể chuyển sang một anime hài hước lấy trò chơi làm trung tâm mà game thủ cũng như không phải game thủ đều có thể thưởng thức.

10. Không có trò chơi không có cuộc sống

Mở rộng như một isekai điển hìnhKhông có trò chơi Không có cuộc sống tập trung vào hai anh em ruột đã rút lui được triệu hồi đến một thế giới khác trong trò chơi. Được biết, hai người này với biệt danh "Blank" đã từng là những cầu thủ huyền thoại. Tuy nhiên, trong thế giới mới của mình, họ phải cải thiện kỹ năng chơi game của mình và đặt mọi thứ lên dây cót, bởi vì trò chơi không còn chỉ là một thú vui nữa mà còn là một cuộc chiến tranh giành tiền cược cao.

Đầy ắp dịch vụ người hâm mộ, hài kịch và nhiều hoạt động xây dựng thế giới, Không có trò chơi Không có cuộc sống giống như anime trò chơi. Mặc dù nó kết hợp một số hình ảnh chung của thể loại, nó luôn làm người xem thích thú với các nhân vật vui vẻ và cách phối màu rực rỡ.

9. Game thủ!

Các game thủ! Trên Bối cảnh là một bầu không khí điển hình của trường trung học. sau cuộc đời của Keita Amano. Trong một thời gian dài anh ấy là một người bình thường. Tuy nhiên, khi thần tượng nổi tiếng của trường, Karen, thích anh ấy do cùng quan tâm đến các trò chơi, cuộc sống đơn điệu trước đây của anh ấy bị đảo lộn.

Hầu hếtCác game thủ!ít tập trung hơn vào trò chơi và nhiều hơn vào kịch cuộc sống. Tuy nhiên, các nhân vật otaku vụng về vui nhộn và những khoảnh khắc rom-com đáng yêu khiến nó trở thành một bộ anime vui nhộn mà bất cứ ai cũng có thể thưởng thức.

8. Trò chơi mới!

Trò chơi mới!Trọng tâm là Aoba Suzukaze, người vui vẻ gia nhập một công ty trò chơi điện tử sau khi tốt nghiệp và có cơ hội làm việc trong phần mới của bộ truyện yêu thích của cô ấy.Câu chuyện cổ tích. Mặc dù cô ấy phải đối mặt với những thăng trầm trong quá trình này, nhưng cuối cùng cô ấy đã tìm thấy vị trí của mình trong số các nhà phát triển trò chơi đam mê khác.

Không quá xâm phạm, anime cân bằng cả cốt truyện truyện tranh và cốt truyện nghiêm túc để làm sáng tỏ những khó khăn mà ngành công nghiệp game phải đối mặt. Chưa kể, phong cách hoạt hình CGDCT (Những cô gái dễ thương làm những điều dễ thương) của anh ấy hoàn toàn phù hợp với chủ đề của anh ấy.

7. Cô gái có điểm cao

Với sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi như máy bay chiến đấu đường phốMortal KombatNhững năm 90 đã đưa trò chơi arcade lên một tầm cao mới. "Cô gái điểm cao ", lấy bối cảnh cùng thời đại, là câu chuyện cảm động về Haruo Yaguchi và Akira Ohno. Ghen tị với khả năng chơi ấn tượng của Akira, Haruo ban đầu coi cô như kẻ thù của mình.

Tuy nhiên, theo thời gian, anh đánh giá cao cô hơn những gì anh muốn thừa nhận, và học cách chấp nhận rằng Akira là người duy nhất là đối thủ khó khăn của anh. Nếu không nhờ phản ứng hóa học tuyệt vời của các nhân vật chính trong chương trình, hầu hết người xem sẽ thấy mình ăn quá nhiều. cô gái điểm cao vì tính thẩm mỹ của những năm 90 ấm áp, hoài cổ.

6. Bạn nghĩ rằng không bao giờ có một cô gái trên mạng?

Trong thế giới MMO giả tưởng của Hideki "Người Nga", Nishimura học được cách khó mà không ai có thể tin được. Nhưng theo ý muốn của số phận, sự đa nghi của anh ta được thử thách khi anh ta bước vào một hội của ba cô gái, một trong số họ muốn kết hôn với anh ta. Trước sự ngạc nhiên của anh ấy, không chỉ các thành viên trong hội của anh ấy thực sự là con gái, mà còn là bạn học của anh ấy.

Về cốt truyện, anime không khác với hầu hết các anime harems dành cho học sinh trung học. Tuy nhiên, nó nổi bật nhờ động lực trò chơi hấp dẫn, sự hài hước ngớ ngẩn và dịch vụ người hâm mộ trong bối cảnh rom-com tổng thể của nó.

5.D-Frag

D-frag - không phải thể loại anime lấy lòng khán giả bằng chiều sâu của câu chuyện. Thay vào đó, anh ấy giữ cho ý tưởng của mình đơn giản và chỉ mang tính giải trí với những nhân vật mánh lới và mánh lới quảng cáo mới mẻ của mình. Nó dựa trên một tên tội phạm muốn bị hiểu lầm, Kenji Kazama, người bị buộc phải tham gia Câu lạc bộ các nhà phát triển trò chơi của trường mình.

Lúc đầu, anh ấy coi thường tất cả mọi người trong câu lạc bộ và đấu tranh để rời đi. Tuy nhiên, anh ấy sớm bắt đầu tìm thấy vị trí của mình trong số bốn cô gái hàng đầu của câu lạc bộ và học cách vui vẻ với những người bạn mới của mình. Xuyên suốt thời gianD-frag ném gag này đến gag về phía người xem và trong khi một số đường đấm của anh ấy không diễn ra tốt đẹp, những câu khác khiến người xem rơi nước mắt vì sung sướng.

4. Phục hồi Addict MMO

Trái ngược với chuẩn mực thông thường của anime, trong đó có chuyện tình lãng mạn cấp ba, Recovery Of An MMO Junkie mô tả câu chuyện lãng mạn phức tạp của hai nhân vật trung niên gặp nhau trong một trò chơi nhập vai trực tuyến. Chuyển đổi giữa game nhập vai giả tưởng và thế giới thực, anime từ từ loại bỏ tấm thảm xung quanh tính cách của họ và tiết lộ rằng một trong số họ là hikikomori trong khi người kia phải vật lộn để đối phó với những nguy hiểm khi trưởng thành.

«Phục hồi của một người nghiện MMO » Đôi khi ngớ ngẩn một cách thú vị và ngạc nhiên cay độc với người khác, không bao giờ để lại một khoảnh khắc buồn tẻ và chứng minh rằng thực tế thường xa lạ hơn tiểu thuyết.

3 Bofuri: Tôi không muốn bị xúc phạm nên tôi cố gắng phòng thủ tối đa

Hầu hết các anime có cài đặt VRMMO đều không đúng. Chúng có nội dung giả tưởng của Isekai, nơi các nhân vật phải đối mặt với tiền cược cao và tỷ lệ cược không thể vượt qua trong thế giới trò chơi.Bofuri, mặt khác, không né tránh trải nghiệm MMO thực tế và duy trì sự quan tâm bằng cách khắc họa nhận thức của người mới về trò chơi.

Nhân vật chính của nó, Kaede Honjou, quyết định thử VRMMO phổ biến và thay vì chia đều các điểm chỉ số của mình, anh ta đầu tư tất cả vào sinh lực. Trước sự ngạc nhiên của cô ấy, cách tiếp cận tân binh của cô ấy khiến cô ấy trở thành một trong những người chơi có thứ hạng cao nhất trên máy chủ trò chơi. Về sau, sự miễn cưỡng ban đầu của cô ấy khi chơi trò chơi biến thành một niềm đam mê mới, tiếp tục truyền cảm hứng cho cô ấy để thăng cấp.

2. KonoSuba: Chúa ban phước cho thế giới tuyệt vời này!

Trênđầu tiên thị giác,KonoSuba không khác gì hầu hết các harems nhập vai trong anime. Tuy nhiên, mọi thứ từ tài liệu tham khảo trong trò chơi đến khắc họa nhân vật đều vượt quá mức khiến người xem không thể xem xét nó một cách nghiêm túc, đó là điều khiến nó trở nên thú vị. Chương trình bao gồm mọi hình tượng Isekai có thể tưởng tượng được, nhưng trình bày chúng theo cách khiến tất cả giống như một bản nhại vui nhộn của các nguyên mẫu hiện có.

Kazuma Sato, nhân vật chính của nó, là một ẩn sĩ, sau khi chết, tái sinh trong một trò chơi giả tưởng. Nhưng, trước sự thất vọng của anh ta, thế giới trò chơi hóa ra phức tạp hơn nhiều so với anh ta mong đợi, và đầy rẫy những thất bại và tình huống khó xử.

1. Accel World

AkinSword Art OnlineAccel World lấy bối cảnh trong một thế giới nơi các game thủ sử dụng công nghệ tiên tiến để kết nối với một mạng trò chơi tích hợp. Lợi dụng điều đó, cậu học sinh trung học Haruyuki Arita trốn vào thế giới game để quên đi những lo lắng, bất an thường ngày. Không chắc anh ấy hiểu rằng chính môi trường trốn tránh thực tế sẽ không chỉ giúp anh ấy chống lại những kẻ bắt nạt mà còn buộc anh ấy phải tham gia lực lượng với cô gái nổi tiếng nhất trong trường của mình.

Mặc dù hầu hết các yếu tố trò chơi của nó đều có chung các tính năng vớiSword Art Online, anh ấy có được một chút lợi thế do các nhân vật có vẻ nhân đạo của mình.Gameplay của trò chơi không có những tình huống sống hoặc chết có giá trị cao, nhưng mỗi thử thách mới đều phản ánh hoạt động nội tâm của các nhân vật tuổi teen.